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KEN WEB BLOG ~WEB・DTPスクール パソコン教室 KENスクールのインストラクターがつづるブログ~

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紙 vs 電子デバイス ipad

出版社は「紙に印刷したものを作品」と思いこんでいるかもしれませんが、

印刷が大事なのではなく、中に書いてあるものが大事で、

媒体は紙だろうが何だろうが同じではないでしょうか。


iPadは「記事の写真をタッチして動画を再生したり、声を聞けたりなど、

紙の印刷ではできなかったこともでき、

紙より大きな感動や情報をもたらすことができる」

ソフトバンク・孫社長は語っています。


出版物に関して、もちろん中身は大事ですが、

紙の質感というのも結構大事だったりすると思います。
 

電子デバイスは確かに本では出来ない事を表現できるかもしれませんが、

想像力を奪ってしまうのではないかと思います。

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iPhoneアプリで一攫千金

アップルはiPhoneのアプリ開発セミナー定期的に開催しています。
 


参加者は右肩上がり・・・その理由は、

自分が作ったiPhoneのアプリがヒットすれば一攫千金も夢ではない

からです


自分も興味が湧いたので

どうやってアプリを作るのか調べてみました。


まず事前準備

  1. iPhoneアプリを開発するPC-Mac (10万円くらい)
  2. Appleのアカウント (無料)
  3. iPhone Developer Programのライセンス (有料)

アプリ開発に使用する「iPhone SDK」というソフトが

Macにしか対応していないようなので、

まずはMacを購入する必要があるようですね。


また、実際使う開発ツールは「X-code」という名前ですが、

「iPhone SDK」と一緒にインストールできるみたいです。

あくまでもMac対応のみになります。


上記のアカウントなどライセンスの登録はここからできます。

http://developer.apple.com/jp/


調べてみて分かったことは、先行投資は必要になると言うことです。


興味を持った方はチャレンジしてみては?

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モバイルコンテンツの常識

今WEB系の求人募集に
とても多い割合で募集されているのが、Flashデザイナーです。


携帯電話を持っていない人がほとんどいない時代。


ゲームやアプリなど、
携帯電話にはFlashで作られたモバイルコンテンツが欠かせません。
 

スクールのモバイルセミナーでもご紹介しておりますが
今回はそんな、モバイルコンテンツの常識について触れていきたいと思います。


まず、どんなこと注意する?
 

それはデータの容量を軽くすることです。
 

WEB業界では1バイト、100ミリ秒単位の遅れが
アクセス数、売上を左右すると言われています。


ロードに時間がかかったり、動作が重いといった問題があると、
「一番見て欲しい」コンテンツに辿り着く前にユーザーが離れていってしまうからです。


改善策はとても単純なことで
モバイルコンテンツ内に使う写真の画質を落とすことや
今話題のActionScriptなどでコンテンツ作成をすれば
容量を軽くすることが出来ます。


もし興味があったら
Web Designing2月号を見ていただくと詳細が載っています。
 

WEB業界の情報収集は下記のサイトで
http://book.mycom.co.jp/wd/

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試したい

ブログの記事の為に、色々とネタを探していたら、面白いものがありました。

しかし、それは、なんとiPhone専用のアプリケーションでした…。


うーーーーーむ


興味も湧きましたし、その他にも色々やってみたいなぁと思って
iPhone契約してしまいました!!

iPhone


電話としては使わないでしょうけど…。


改めて使ってみて…やはり
UI (ユーザインターフェース:画面を含めた操作感のこと)がしっかりしているなぁ
と感じました。


イーモバイル S21HTも持っているのですが、
これは使ってみると使いにくく、しかも良く固まります。


感覚的な感想になりますが、イーモバイルのシステムは
今あるWindouwsを無理矢理あの中に入れた感じです。
 

なのでタッチパネルがあっても、その機能を活かしきれていない。


一方、iPhoneはタッチパネルを前提としたインターフェイスになっています。
だから、素直に使いやすいなぁと感じます。


これと同じことは、WEBサイトにも言えます。


しっかりしたUI のサイトは使いやすい。
 

見栄えだけにとらわれたサイトは使いにくく、どこに誘導されるのかわからない。


みなさんも何かを創るとき、既にお手本がある場合は
必ず見て、自分自身で触って下さい。
それから、創り出してください。 


そうしないと、独り善がりのものを創ってしまいますよ。


さて、次回からは制作環境や資料(守秘義務に触れない限り)を
ご紹介していこうかなと思います。

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動画を携帯

昨年の初めごろから携帯電話でワンセグが楽しめる
ようになりました。

最初は通勤電車の中で、携帯でテレビを楽しむ人は少なかったのですが、
時代の流れ?最近ではテレビを見ている人をたくさん見かけます。

ただ、普通の携帯電話では昨日録画した番組や、DVDなどを
楽しむことができないのが残念
ですね。


では、動画を携帯するには携帯電話のほかにどんなものがあるのか?


それを目的としてもっとも有名なものはiPodでしょう。

画面の大きさから音楽ではなく、
動画を楽しむのに一番なのはiPod touchですね。

うちのスクールのインストラクターにも人気で、結構持っている
インストラクターが多いです。

http://www.apple.com/jp/ipodtouch/


結婚式の2次会などでも人気の賞品となっています。

ちなみに・・・私は当たったことがありませんけど


iPod touchのディスプレイは下記の仕様となっています。

* 3.5インチ (対角) ワイドスクリーン Multi-Touchディスプレイ
* 480 × 320ピクセル解像度 163dpi

容量は8GBと16GBの2種類ですね。

すごく欲しいですが・・・機能同様にお値段もかなり良いものとなって
しまっています。


そこで、以前に購入してほったらかしになっていたPSPを利用してみることに。

つい先日(去年の10月)に新型のPSPが出たばかりですが、
私が持っているのは一つ前のPSP-2000です。

http://www.jp.playstation.com/hardware/psp/psp3000/psp3000pb.html


ディスプレイの仕様は
4.3インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶
480 × 272ピクセル 1,677万色

画面の大きさはPSPの方が大きくなっています。
またPSP3000では液晶が携帯メディアでは
最高品質のもの
になっています。


もともとはゲーム機なので、iPodと違いコントローラーが
左右についているため本体のサイズが大きめなのが残念ですが、
動画はすごくきれい
です。

またWi-Fiが標準搭載されていますので、無線LANのアクセスポイントが
ある場所ならばインターネットを楽しむ
こともできます。


どんどんとゲーム、動画、音楽などの情報は
携帯する時代になっていて楽しく、便利ですね。

それを制作する側である私たちはその進化についていかなかれば・・・
頑張ります!

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